短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

用户投稿 164 0

既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

在“搞亚轨道轰炸机都是毫无意义的”的文章中有这样的回复:

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

这个问题其实是连亚轨道和轨道都没有搞清楚的结果。其实在原文中已经说了“亚轨道(SubOrbital)”的“亚”就是“亚健康”的“亚”,特指“还没有达到”。如果更严谨一点来解释这个问题,那么咱们就可以引入学术界的概念——亚轨道飞行是指是进入了太空,但因其飞行轨迹与大气层或地球表面相交而无法完成一周轨道飞行的太空飞行。

所以“和平时期早就发射上天了”的这种“太空待命”形式就是轨道飞行,和亚轨道扯不到半点关系。但是如果非得扯亚轨道的基本概念,那么前篇文章中所提到的大部分弹道导弹基本上都可以算是“亚轨道飞行器”了。弹道导弹的飞行轨迹大部分都符合“亚轨道飞行”的定义,暨“进入太空、飞行轨迹与大气层或地面相交,并未完成一周轨道飞行”。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

好了,咱们先给亚轨道轰炸留下一点点悬念,看看正经人家的轰炸操作都是怎么搞的。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

实际上和弹道导弹的三种打击方式类似,轰炸机在轰炸目标的时候也有三种特别鲜明有特色的轰炸方式,或者说是投弹方式。

通常,大家所理解的轰炸机轰炸,就是很普通的“水平轰炸 ”的方式,这种轰炸方式极具观感。轰炸机调整航向,让自己的航向和目标重叠,接近目标区域的时候通过轰炸机的瞄准器瞄准目标,然后在正确的时间点上投放出大量航空炸弹。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

从轰炸机的航轨来说,在进入轰炸航线后,轰炸机通常保持水平飞行。投出的炸弹会继承轰炸机水平飞行的速度矢量,以自由落体的形式落向地面。理解这一点大家就会知道,所谓的水平轰炸实际上就是一种平抛运动。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

如果不计空气阻力的情况下,炸弹的落点只和飞机的飞行速度、飞行高度和飞行方向相关。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

因此,在轰炸机的设计中最终出现了诺顿轰炸瞄准器。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

在轰炸机进入轰炸航线后,轰炸机的驾驶员会短暂的将轰炸机的的操作权下放给投弹手,让投弹手依靠诺顿瞄准器的指示小范围的调整飞机的航向和航速。实际上也就是调节平抛运动的三个关键参数。

这是水平轰炸在轰炸机上做的事情,对于航弹来说不受空气阻力完美的完成平抛过程则是理论上的事情,在工程上要讨论的是如何让空气阻力影响最小。因此,低阻航弹就被设计出来了:

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

近似于流线体的外形让炸弹能够在空中快速下落,尽早的击中目标,从而对空气阻力、侧风的影响都有着较高的适应性。

还有一种思路则是高阻力航弹——空气的阻力公式是这样的:

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

简单的看我们就可以知道空气的阻力和速度的平方成正比和阻力系数成正比,但正因为速度的平方对航空炸弹的阻力成正比。也就是说速度越快影响越大。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

而且我们很难让炸弹的外表和质量分布成为严格符合理论值的“完美炸弹”,因此实际上降低炸弹在空中的飞行速度反而也是一条让炸弹更准确的命中目标的手段。

于是通过设计特殊外形的高阻力航空炸弹也就出现了。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

这是一个“躺平”的设计,投出去之后阻力很大,以至于终端速度很快固定,因此反而飞行稳定性表现更好。只不过这种炸弹在空气中运行的阻力太大。大部分情况下都是在大型轰炸机内部弹仓内携带,很少像低阻力炸弹一样可以挂在战机的外面。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

和水平轰炸不同的叫做“俯冲轰炸”。由于水平轰炸无论用任何方法都很难让自由落体炸弹能够精准的命中目标。于是更加悲壮的俯冲轰炸就诞生了。在军事实务中通常利用俯冲轰炸来攻击地面或水面移动的小型目标——例如军舰或装甲车辆。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

俯冲轰炸的方法就是轰炸机进入目标上空,以近似于垂直的航线指向目标飞行,在投放点投出炸弹然后迅速拉起飞机改出俯冲的状态。

那么实际上俯冲轰炸机在俯冲轰炸的时候到底干了什么呢?

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

在俯冲过程中,持续的修正航线瞄准目标飞行,本质上是一种人工制导的过程,它们和神风敢死队的樱花特攻机相比就是在最后一刻投下了炸弹拉起了飞机,而不像神风敢死队一样是全程“人肉”制导。但正因为俯冲轰炸机俯冲投弹段的不断修正,大幅度的提高了投出炸弹的命中率,让航空轰炸攻击地面小型目标成为了一个可能性。

不过俯冲轰炸的方式虽好,但也比较费飞行员,所以在二战之后随着电子技术的提高,电视制导炸弹的出现。空军就迅速的放弃了这种悲壮的投弹方式。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

“开着炸弹去装目标”本质上和俯冲轰炸以及神风敢死队一样有效,而且不费飞行员啊——真香!

再后来,激光制导炸弹的出现也让飞行员仅仅依靠指示就可以完成投弹工作了,比亲手“开”着炸弹去撞目标还方便。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

很多军迷会觉得轰炸就是“水平轰炸”和“俯冲轰炸”,其实还有一种反直觉的轰炸方式叫做“反俯冲轰炸”,也叫“上扬轰炸”。这种轰炸方式是轰炸机将炸弹往天上抛,没错就是字面意思的“往上抛”。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

为什么这样做?实际上就是为了打击更远处的目标。轰炸机也罢、战斗机也罢如果想轰炸地面目标都得飞到目标上空投弹。但是目标上空并不是无人之境地面防空火力、空中的敌方战斗机都将阻止你完成这个任务。那么怎么办呢?向上高抛炸弹,让炸弹完成抛物线运动,打击远程目标。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

在俄乌战场上,一架米格29战斗机在地面人员的引导下通过反俯冲轰炸,直接攻击了160公里之外的目标。

这件事情的计算公式是什么样子呢?飞机投出炸弹时候的高度y和投出炸弹时的速度v以及角度θ都是我们要关注的问题。带入公式

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

哎,这是啥?读过W君关于弹道导弹的文章的读者会发现,这就是弹道导弹关机点射程公式

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

其实,基础物理学是无处不在的,关键看你要怎么运用了。

比如你把θ设置为0,其实这个公式就是平抛公式,可以用来计算水平轰炸机的投弹提前量。

当然了,如果我们把y值设置成0,v设置成933米/秒,其他的内容不变,我们就会发现这其实就是国产W90式203毫米榴弹炮的最大装药量的射程公式。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

无论是轰炸机轰炸,还是弹道导弹甚至是榴弹炮,这些东西在本质上都是相通的并没有因为某个武器很高科技或者使用方法很“奇妙”就脱离了最基本的物理学原理。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

在上一篇文章中其实还有这样的回复,问到上帝之杖岂不是永远落不到地面上?

我们可以通过很基础的物理学和数学的方式来解释一下这个问题:

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

“上帝之杖”是概念化的天基动能武器的的俗称,设想是利用高轨道卫星携带高质量的金属棒所蕴含的势能打击地面目标。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

这个概念出自科幻电影《特种部队2:眼镜蛇的崛起》,片中的上帝之杖的打击场景堪比核弹,也被很多自媒体剪辑片段当作核弹打击的素材来使用。

那么这个东西是不是符合物理学呢?

我们假设这个可以投放上帝之杖的卫星在500千米的轨道上飞行,投放一枚重量为200公斤的钨钢棒到地面的过程。其发射的方式是以电磁加速的手段将这根“上帝之杖”投向地面。

按照现代电磁炮的功率来计算,200公斤的弹丸在32兆焦的电磁炮下可以有每秒566米的初速度,在50兆焦的电磁炮的推动下可以有707米/秒的初速度。这个部分可以参考动能公式来计算出来,咱们就不展开了。

如果科幻一点,我们把电磁炮的功率加大到10倍,这根钨棒将会以大约2200米/秒的速度脱离卫星。这时候它的动能将达到惊人的784兆焦。如果再结合势能公式来计算,500千米高度的200公斤重量的钨棒本身就具有842兆焦的重力势能(200*8.42 *500*1000,注意,500千米轨道上的重力加速度为 8.42米/秒),两者加起来一共有1626兆焦的能量。

同时,500千米高度上的轨道速度大约是7615米/秒,这是一个相当可观的动能。200公斤重的钨棒可以通过动能计算公式来计算轨道动能了,这个还是动能公式大约是5798兆焦。

三者的全部能量加起来大约是7424兆焦。也就是7.424X10⁹焦耳,那么一吨TNT当量呢?

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

一吨TNT当量大约的能量是4.184X10⁹焦耳,也就是上帝之杖200公斤重的钨钢棒最终击中地面的时候不计算任何能量损失会有1.77吨TNT当量。

搞这么大阵仗,就投放1.7吨TNT当量的能量到敌方脑袋上?

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

不理解什么意思是吧?一枚FAB-3000航弹,重量为3吨,这种航弹的炸药填充比是0.5,也就是说在这个型号的航弹中包含了1.5吨炸药。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

要知道TNT当量仅仅是一个能量测试的基准值,大部分军用炸药的能量实际上都比纯TNT要大得多,以俄罗斯长期使用的含铝炸药来说,其TNT威力比约为1:1.7(如果是燃料空气炸弹约为1:6.1),所以一枚FAB-3000约有2.55吨TNT当量,这种落后的武器威力其实也远大于上帝之杖了。

还有一个要素你得知道:

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

我们在A点的卫星上向地球方向以2200米的速度将“上帝之杖”射出,这个速度矢量是不变的,他改变的是“上帝之杖”的轨道高度。但是,卫星还是在高速围绕着地球旋转,因此当“上帝之杖”降到B点的轨道高度上后,还会保留着和A点发射指之初相同的速度矢量。这时候上帝之杖并不是最径直的坠落到地球上,而是进入了一个椭圆形坠落到地面上的轨道。它向着地面坠落的速度矢量会被地球的引力向相反的方向削减。

所以,并不是说在太空轨道上500公里的高度向下释放一枚速度2200米/秒的钨棒可以顺利的在227秒后可以落地,并不是500/2.2= 227这么简单的事情。这个就是开普勒的轨道公式了。在500公里的轨道上给一个向下2200米/秒的矢量,这时候就改变了轨道周期,也就是将正常轨道周期的5686秒改变为了5311秒,在开普勒轨道公式中“落地”实际上是一个半轨道计算,因此5311/2 =2655.5秒 才是落地时间。换算成分钟的话大约是44分钟15秒。其实还是会比弹道导弹要慢得多。

其实,很多的军迷所想的事情都是基于日常生活中的基本常识来看待问题的。这些“常识”仅仅是在一个尺度上是有效果的,到了更大的尺度范围就要有更多的参考条件来支持数学模型的完整性了。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

前几天写了一个模拟宇宙大爆炸的视觉模型,从奇点开始到生成第一颗恒星共计经历了几十个小时。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

其实,这些东西都是尺度问题。脱离了尺度,其实就是科幻领域的事情了。也就不能算作严格的军事领域的内容了。

二线游戏本终结者?联想来酷斗战者战7000锐龙版实测

过去几年联想游戏本的策略转变,给了其他二三线游戏本品牌很大的市场空缺,凭借着【只卖5000多的60系显卡游戏本】的产品思路,不少二线三线游戏本品牌强势崛起,甚至夸张到让机械革命成为了国内TOP2的游戏本品牌,其他二三线游戏本产品也迎来了大面积的销量上涨。

这些二三线游戏本品牌的业务模式其实非常简单:找ODM厂商定制好整机模具,再找国内二三线的内存&硬盘&电池厂商进行组装,贴上自己的牌子,一个游戏本产品就完成了。再找上Intel、AMD、英伟达等上游芯片厂商报销一些营销费用来推广产品,打开知名度和销量通路。

这类二三线品牌最大的产品,综合规格其实很不错:国产颗粒性能已经相当不错了,ODM公模的水平也发展的非常好,但售后着实差了不少:毕竟售后这东西,没有半点套路可言,完完全全吃现金流的,是靠钱和时间砸出来的。

基于此,联想看到了机会:启动来酷品牌,做出了一款超高性价比的5060游戏本,国补后只需要5300多,还有全国联想5000+售后网点支持。

这就是联想来酷斗战者战7000:联想来酷出品,极致性价比,拥有联想售后,不给二三线游戏本一点活路。我判断,这款笔记本将会是2025年联想销量最好的游戏本产品,没有之一。

为什么这么说。

【1】性价比。R9-8940HX+5060国补后仅5360元,现在鸡哥的5060国补后也要5332元,还是13带酷睿i7-HX的,处理器上还要更强,价格却差不多。

【2】品牌。联想游戏本的品牌效应还是非常出色的,如果价格差不多,那么99%的人都会选择联想游戏本。

【3】售后。联想来酷依托于联想售后体系,售后优势对比二三线游戏本是一个巨大的优势,能够打消很多小白用户、路人用户的顾虑。

佛系入了一台,给大家全面测评一下这款联想出品、基于用户需求、支持全国产化物料的高性价比游戏本产品:联想来酷斗战者战7000。

一、 外观设计:主流游戏本设计,缺少联想元素

联想来酷斗战者战7000采用了A面金属+三面复合材料的设计。质感在这个价位段属于主流偏上的水平,对比联想正代拯救者还是有一定差距的,但完全属于这个价位段的主流水平,A面为金属材质,灰色A面看上去很有质感,并且还防指纹,兼顾颜值和实用性,A面正中央放置着斗战者自己的logo,有点感觉像是老款拯救者换标的感觉。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

整个机身没有任何联想标识,在接口处印有来酷的logo,显示出这是出自联想来酷的产品。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

正面是一块16寸2.5K分辨率16:10比例高色域屏,官方宣称亮度达到了500nit,并且还支持180Hz刷新率,无论是看剧还是打游戏亦或者视频剪辑,观感都非常不错,具体色彩表现,我们后面再聊。并且壁纸为红色色调,很有战斗气息,远处有一个斗战胜佛孙悟空的形象人物,暗示了“斗战者”的品牌含义。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

C面键盘设计和拯救者很像,毕竟市面上绝大多数的游戏本C面方案,或多或少都参考了联想拯救者,斗战者战7000虽然是联想来酷出品,但曲线救国有了拯救者的味道,也是相当有趣。

实际C面是灰色,基于光线原因,拍着有点像银色。整体布局很拯救者,全尺寸方向按键、数字小键盘。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

类似拯救者的方案,战7000采用了白色背光键盘,在暗光环境下确实有点拯救者的味道。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

联想来酷斗战者战7000接口被放置在了左右两侧以及机身尾部,整体保持1C+4A+HDMI+RJ45的齐全配置,左右两侧分别放置了2个USB-A以及左边1个耳机孔。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

其余接口放置在了机身背部,1个全功能USB-C接口(支持100W PD充电)、满血HDMI2.1接口、RJ45网线接口以及电源孔。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

二、 性能表现

联想来酷斗战者战7000锐龙版目前就一个配置:R9-8940HX+RTX5060+16GB+1TB,完整的配置如下:

● 材质:A面金属,CD复合材质

● 重量:约2.4kg

● 处理器:AMD 锐龙 9 8940HX,16核心32线程 ,睿频5.3GHz

● 显卡:RTX5060,8GB GDDR7显存

● 性能释放:CPU单烤120W,显卡单烤115W,整机双烤200W(85+115W)

● 内存:16G DDR5 5600MT/s @5200MT/s

● 硬盘:1TB PCIe4.0

● 屏幕:16寸2.5K 16:10比例100%sRGB高色域500nit亮度IPS屏

● 接口:4个USB-A 5Gbps接口+1个全功能C(支持100W PD3.0)+RJ45网线接口+电源孔+耳机接口+HDMI2.1

● 电池:80Wh电池、240W电源适配器

● 其他:立体双扬声器、720P摄像头、Wifi6、蓝牙5.2、三挡白色背光键盘、1.5mm键程按键

CPU:R9-8940HX,Zen4架构旗舰级芯片

联想来酷斗战者战7000锐龙版的处理器采用了N-1代的方案,但确实旗舰级别的R9 8940HX,这颗移动处理器作为上代的旗舰产品,拥有16个大核,32线程的方案,加上80MB的缓存以及单核5.3GHz的睿频频率,性能表现非常出色。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

得益于出色的整机散热规格,来酷斗战者战7000锐龙版给这颗芯片施加了高达120W的功耗,拥有非常出色的性能表现。

跑分方面,使用CPU-Z和Cinebench系列进行性能表现测试。

【CPU-Z全核】:单线程709分,多线程13429分;

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

【Cinebench R15】:单核301cb,多核5686cb;

【Cinbench R20】:单核736cb,多核12828cb;

【Cinebench R23】:单核1888pts,多核32706pts;(10分钟跑分)

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

毫无疑问,这样的CPU单核性能以及多核性能,无论是主流办公还是视频剪辑、多任务处理还是高负载的游戏环境,都能轻松应对。

显卡:115W满功耗RTX5060

来酷斗战者战7000锐龙版搭载了一颗115W功耗的RTX5060 8GB显卡,采用5nm工艺,基于GB206芯片打造,CUDA核心数为3328个,基础频率为1455MHz,加速频率可达2497MHz,拥有128位宽的GDDR7显存,显存容量为8GB。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

显卡性能表现方面,采用3DMark进行性能测试。实测Time Spy显卡得分12147,Time Spy Extreme显卡得分5659。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

显卡性能对比上一代140W的RTX4060提升10%左右,提升不是很明显。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

性能释放:双烤200W

烤机方面,我这台来酷斗战者战7000锐龙版的CPU单烤功耗表现非常稳定,单烤了40分钟一直稳定在120W左右。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

显卡单烤亦是如此,单烤了半小时也稳定在115W左右。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

双烤方面,来酷斗战者战7000锐龙版表现的也非常稳定,完全能看得出大厂的调教实力,整体保持在85W+115W,合计200W的双烤性能释放。并且此时的CPU和显卡温度也还OK,CPU核心温度稳定在89度,显卡核心稳定稳定在77度。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

游戏表现:RTX5060表现出色

今年的50系显卡其实不太吃功耗,RTX5060满功耗只有115W,对比上一代RTX4060的140W满功耗少了整整35W,但性能表现还是可圈可点的,尤其在DLSS加持下。

《永劫无间》

在国产3A网游《永劫无间》的测试中,分辨率为2.5K、高画质,DLSS为均衡,帧率非常出色,基本在220-240帧浮动,帧率表现非常出色。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

《艾尔登法环》

这个游戏是锁60帧的,在2560*1600分辨率,品质配置开启到高、关闭光线追踪,实测基本在60帧左右,帧率还是比较稳定的。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

《绝地求生》

在2.5K分辨率、超高画质下,《绝地求生》的帧率基本稳定在110帧左右,表现还是可圈可点的,毕竟这款游戏的优化确实相对一般。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

《黑神话悟空》

最让我惊喜的莫过于国产3A大作黑神话了,在2.5K分辨率、DLSS 模式为均衡,开启影视级画质下,帧率依旧非常高,实际玩了会,基本在100-120帧内浮动。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

采用内置的测试功能,实测在2.5K分辨率、高画质、关闭光线追踪、DLSS设置为58,4倍帧生成的前提下,平均帧率可达171帧,黑神话想要高画质运行对显卡要求比较高,来酷斗战者战7000锐龙版搭载的115W满血RTX5060可以说是轻松驾驭了,非常令人满意。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

《三角洲行动》

最近酷爱三角洲大战场模式,实测在2.5K分辨率、超高画质、DLSS开启至均衡、不开启帧生成的前提下,就可以拥有140帧左右的表现,非常不错。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

整体来说,在115W RTX5060显卡加持下,来酷斗战者战7000锐龙版的游戏表现还是非常惊艳的,完全能够满足主流游戏用户的需求。

性能控制:斗战者控制台

作为一款游戏本,来酷斗战者战7000锐龙版自然有性能调节的能力,电脑内置了斗战者控制台,控制台支持性能模式切换(也可以按Fn+Q快捷切换)、风扇最大转速调节、键盘灯光亮度调节、独显直连切换(需重启)、各种功能键锁定等快捷操作,功能倒是齐全,就是这UI设计需要提升下可视化,我看了好一会才发现风扇转速那边有个±按键。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

性能切换方面,实测斗战模式下整机200W性能释放,野兽模式下也有180W的水平,如果是长时间游戏状态,建议切换野兽模式即可,斗战模式下噪音还是比较大的。

实测这块屏幕亮度在出厂状态下最低亮度27.67nit,而手动亮度最高达到了560nit,比宣传的500nit还要高出不少。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

色域覆盖97.8%sRGB、71.2%的AdobeRGB与73.2% P3色域,色域容积为103.8%sRGB、71.5%Adobe RGB与73.5% DCI -P3色域,是一块素质不错的高色域屏幕。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

存储:国产二线方案,性能够用

内存方面,来酷斗战者战7000锐龙版搭载了单通道16GB DDR5 5200内存,预留了一个内存卡槽,内存供应商是来自嘉合劲威旗下的神可(SINKER)系列内存。实测内存读取速度35137MB/s,写入速度32212MB/s,复制速度29285MB/s,时延91.9ns,其速率表现属于DDR5主流水平。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

硬盘则是来自长江万润的RC5000,实测速度表现还是不错,速率维持在5255MB/s左右的读取和4846MB/s左右的写入速度,算是主流偏上的高速固态硬盘。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

简单拆机

来酷斗战者战7000锐龙版散热规格在这个价位段属于严重超标的规格,采用双大风扇+1小风扇+4热管的旗舰级内吹散热方案,从而实现了整机性能释放高达200W的水平。拆机之后看一下,整机的散热设计还是在线的。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

此外我们也可以发现,来酷斗战者战7000锐龙版拥有双硬盘插槽和双内存插槽,内置了一根单通道的16GB内存,额外的硬盘位是2280规格,有一定动手能力的同学可以轻松自行升级存储,额外的硬盘位和内存位非常明显。

短视频剪辑5686 既然大家都关心轰炸机,咱们就聊聊轰炸的方式,但轨道轰炸很扯

四、产品总结

目前联想来酷斗战者战7000锐龙版只有个R9+5060版本,还拥有2.5K高色域屏、80Wh大电池以及16GB+1TB的存储规格,首发价国补前6699元,国补后到手价仅需5359元,作为一款5060笔记本,性价比相当之高,加上联想售后加持,可以说是完全不给二三线游戏本品牌什么活路了。

另外根据命名规则,战7000锐龙版,想必未来还有酷睿版以及战9000这样的机型,期待6000多的RTX5070游戏本,恐怕到那个时候,真就是游戏本市场大结局的时候了。

相关问答

生化危机6电影哪里被剪切了-134****5686的回答-懂得

打怪物的时候给删了蛮多的~~血腥恐怖的地方被剪辑了!现在可以下载观看未删减版的了马上下到蜂巢之前的那段,在狗追逐的时候

抱歉,评论功能暂时关闭!